Die Frage, ob sich Permafrost im Early Access lohnt, hängt davon ab, was du von einer eisigen Survival-Sandbox erwartest. SpaceRocket Games hat eine bodenständige, storygetriebene Welt erschaffen, in der die Kälte selbst dein tödlichster Feind ist – doch Early Access bedeutet unvollständige Systeme, gelegentliche Bugs und eine inhaltliche Obergrenze, die manche Spieler schneller erreichen als andere. Dieser Test zeigt dir genau, was du aktuell für dein Geld bekommst, damit du entscheiden kannst, ob der derzeitige Build einen Kauf rechtfertigt oder ob du lieber auf den vollständigen Release warten solltest.
Was Permafrost im Early Access tatsächlich bietet
Permafrost versetzt dich auf eine Erde der nahen Zukunft, die nach der Katastrophe des Planeten in eine permanente Eiszeit gestürzt ist. Du spielst als Rook, ein Ingenieur mit Fähigkeiten im Wiederaufbau, aber wenig Wildniserfahrung, der in die gefrorene Welt gezogen wird, nachdem er eine Übertragung von einem längst totgeglaubten Freund aufgespürt hat. Die Prämisse ist fesselnd, weil sie deinem Überleben einen erzählerischen Zweck gibt, statt dich ziellos durch Schneeverwehungen irren zu lassen.
Die Kernschleife dreht sich um Extremwetter-Management, Hunger, Erschöpfung und das Plündern von Ressourcen. Laut der offiziellen Steam-Seite legt das Spiel den Schwerpunkt auf die Jagd auf seltene Wildtiere, das Aufstellen von Fallen und die Wiederherstellung von Technologie, um am Leben zu bleiben. Dein Hundebegleiter fügt eine emotionale Tiefe und praktischen Nutzen hinzu, indem er dir hilft, Beute aufzuspüren und in brutalen Nächten Wärme spendet.
Der aktuelle Early-Access-Build bietet derzeit einen storygetriebenen offenen Welt-Ansatz mit einer Hauptquestreihe, die die gefrorene Umgebung und deinen vermissten Freund einführt, Handwerks- und Reparatursysteme für Werkzeuge, Kleidung und Unterschlupf, Wildtierjagd mit Fallen und Fernkampfwaffen, Technologie-Wiederherstellungsmechaniken, mit denen du Maschinen der alten Welt wieder in Betrieb nehmen kannst, sowie einen Hundebegleiter, der beim Aufspüren und Überleben hilft.
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Eine storygetriebene offene Welt mit einer Hauptquestreihe, die die gefrorene Umgebung und deinen vermissten Freund einführt
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Handwerks- und Reparatursysteme für Werkzeuge, Kleidung und Unterschlupf
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Wildtierjagd mit Fallen und Fernkampfwaffen
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Technologie-Wiederherstellungsmechaniken, mit denen du Maschinen der alten Welt wieder in Betrieb nehmen kannst
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Ein Hundebegleiter, der beim Aufspüren und Überleben hilft
Die Inhaltstiefe ist für einen Early-Access-Titel respektabel, aber es ist kein fertiges Spiel. Der Haupthandlungsbogen ist vorhanden, aber abgeschnitten, und mehrere Systeme wirken wie vertikale Ausschnitte statt vollständig umgesetzter Mechaniken. Wenn du dich fragst, ob sich Permafrost jetzt schon lohnt, hängt die Antwort stark von deiner Toleranz gegenüber unfertigen Features und deinem Interesse daran ab, ein Survival-Spiel durch Updates wachsen zu sehen.
Inhaltlicher Umfang im Early Access
Der aktuelle Build bietet ungefähr 15 bis 25 Stunden Kerninhalt, wenn du dich auf die Hauptziele und wesentlichen Überlebensaufgaben konzentrierst. Spieler, die Basisbau, Erkundung und Jagd genießen, können das auf 40+ Stunden ausdehnen, aber die Endgame-Schleife ist dünn. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Herausforderung deutlich abnimmt, sobald du einen stabilen Unterschlupf, zuverlässige Nahrungsquellen und warme Kleidung hast.
| Inhaltsbereich | Aktueller Zustand | Spielstunden |
|---|---|---|
| Hauptstory-Questreihe | Teilweise, endet mit Cliffhanger | 8–12 Stunden |
| Basisbau und Reparatur | Funktional, aber begrenzte Bauplan-Vielfalt | 10–15 Stunden |
| Jagd und Fallenstellen | Funktioniert, mit einfachem KI-Verhalten | 5–8 Stunden |
| Technologie-Wiederherstellung | Vorhanden, aber flache Progression | 4–6 Stunden |
| Erkundung | Große Karte mit verstreuten Interessenpunkten | 10–20 Stunden |
Die Erkundungsschleife ist der stärkste Teil des Early-Access-Builds. Die gefrorene Welt ist visuell beeindruckend, mit verlassenen Strukturen, verschütteten Fahrzeugen und Umgebungs-Storytelling, das Spieler belohnt, die abseits der ausgetretenen Pfade unterwegs sind. Allerdings sind die Interessenpunkte dünn über eine große Karte verteilt, was lange Fußmärsche durch identische Schneefelder zwischen bedeutsamen Entdeckungen bedeutet.
Wie sich Permafrost mit The Long Dark vergleicht
Viele Spieler, die fragen, ob sich Permafrost lohnt, kommen von Hinterlands The Long Dark, und der Vergleich ist unvermeidlich. Beide Spiele teilen eine eisige Survival-Prämisse, unterscheiden sich jedoch deutlich in Ton, Mechaniken und Philosophie. Diese Unterschiede zu verstehen, ist essenziell, bevor du Geld für den Early-Access-Build ausgibst.
The Long Dark betont pure Überlebenssimulation mit minimaler narrativer Führung. Permafrost verfolgt einen stärker storygetriebenen Ansatz und gibt dir explizite Ziele und einen Begleitcharakter. Keiner der Ansätze ist objektiv besser, aber sie sprechen unterschiedliche Spielerpräferenzen an. Wenn du eine Sandbox willst, in der du deine eigene Überlebensgeschichte erschaffst, bleibt The Long Dark die stärkere Wahl. Wenn du eine geführte Erfahrung mit klarem Erzählbogen willst, bietet Permafrost etwas Eigenständiges.
| Feature | Permafrost Early Access | The Long Dark |
|---|---|---|
| Erzählfokus | Stark, storygetrieben mit Begleiter | Minimal, Sandbox-Survival |
| Wettersystem | Hart, aber weniger granular | Tiefe Simulation mit Windchill |
| Basisbau | Reparieren und Wiederherstellen von Strukturen | Begrenzt auf bestehende Unterschlüpfe |
| Wildtier-KI | Einfaches Jagdverhalten | Komplexe Räuber-Beute-Systeme |
| Inhaltsreife | Early Access, unvollständig | Voller Release mit Erweiterungen |
| Preis | Niedrigerer Early-Access-Preis | Höher, etablierter Titel |
Das Wettersystem in Permafrost ist bestrafend, aber weniger granular als die Simulation von The Long Dark. Du wirst mit Schneestürmen, eisigen Temperaturen und Erschöpfung zu kämpfen haben, aber das Spiel modelliert Windchill, Nässe oder geschichtete Kleidung nicht mit derselben Tiefe. Das macht Permafrost zugänglicher für Neulinge, aber weniger befriedigend für Hardcore-Survival-Enthusiasten.
Wo Permafrost heraussticht
Permafrosts Technologie-Wiederherstellungsmechanik ist im Survival-Genre wirklich einzigartig. Statt nur primitive Werkzeuge herzustellen, kannst du Maschinen der alten Welt wie Generatoren, Heizungen und Kommunikationsausrüstung reparieren. Das verleiht dem Spiel ein Gefühl von Fortschritt, das reinen Wildnis-Survival-Titeln fehlt. Die Ankündigung von Toplitz Productions hebt dieses Feature als zentrale Säule der Erfahrung hervor, und es differenziert das Spiel tatsächlich von seinen Konkurrenten.
Der Hundebegleiter ist ein weiteres Unterscheidungsmerkmal. Dein Hund spendet Wärme, hilft beim Aufspüren von Wildtieren und verleiht Überlebensentscheidungen emotionale Tragweite. Deinen Begleiter durch einen Wolfsangriff oder Hunger zu verlieren, ist ein wirklich bewegender Moment, und das Bindungssystem ermutigt dich, die Bedürfnisse des Hundes genauso zu priorisieren wie deine eigenen. Kein anderer großer Survival-Titel bietet derzeit diese Dynamik mit demselben Integrationsgrad.
Wenn du eine tiefergehende Aufschlüsselung willst, wie diese beiden Spiele im Vergleich abschneiden, behandelt der Permafrost vs. The Long Dark Vergleich Systemanforderungen, Leistung und Einstellungen detaillierter. Dieser Guide ist besonders nützlich, wenn du Permafrosts Technologie-Wiederherstellungsschleife gegen The Long Darks traditionelleren Bushcraft-Fokus abwägst – die beiden Titel unterscheiden sich stark darin, wie sie Basisbau, Wärmemanagement und langfristige Ressourcenknappheit handhaben, und die Vergleichstabelle zeigt genau, wo jedes Spiel mehr von deiner Zeit und Geduld verlangt.
Bugs, Leistung und Early-Access-Risiken
Die ehrliche Antwort auf die Frage, ob sich Permafrost im Early Access lohnt, erfordert eine Auseinandersetzung mit dem technischen Zustand des Builds. Early-Access-Titel variieren stark in ihrer Politur, und Permafrost liegt irgendwo in der Mitte. Das Spiel ist vom Start bis zum aktuellen Inhaltsende spielbar, aber du wirst auf Bugs, Leistungseinbrüche und unfertige Systeme stoßen.
Community-Berichte aus den ersten Wochen des Early Access heben mehrere wiederkehrende Probleme hervor: Das Kälteeinbruch-Temperatursystem registriert gelegentlich Unterschlupf-Boni in gebauten Blockhütten nicht, der Haltbarkeitsverlust des Jagdgewehrs übersteigt die Rate, mit der Spieler Waffenreparatur-Kits aus Abwurf-Caches beschaffen können, und die Wolfsrudel-KI löst manchmal gleichzeitige Aggression mehrerer Raubtiere aus, obwohl nur eines deine Duftspur wahrnehmen sollte. Diese Berichte konzentrieren sich auf den Übergang ins Mid-Game – ungefähr bei der 10- bis 15-Stunden-Marke –, wenn Spieler aus der Startregion in die gefrorenen Industriezonen vordringen, in denen der Großteil des aktuellen Story-Inhalts angesiedelt ist.
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Framerate-Einbrüche während Schneestürmen und in dichten Gebäudeinterieurs
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KI-Pathfinding-Probleme bei Wildtieren, insbesondere Wölfe, die kreisen oder an der Geometrie hängen bleiben
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Inventar-UI-Verzögerung bei der Verwaltung großer Ressourcenvorräte
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Spielstand-Korruption in seltenen Fällen, meist im Zusammenhang mit Gebäudeplatzierung
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Questmarker-Inkonsistenzen, die ein Neuladen erfordern, um sie zu beheben
Keines dieser Probleme ist für die meisten Spieler spielzerstörend, aber sie fügen der Erfahrung Reibung hinzu. Die Entwickler haben mit Hotfixes reagiert, und der Patch-Notes-Tracker zeigt eine stetige Update-Kadenz seit dem Launch. Du solltest jedoch davon ausgehen, dass die Early-Access-Phase basierend auf der aktuellen Roadmap mindestens 12 bis 18 Monate dauern wird.
Leistungs-Benchmarks
Die Leistung variiert erheblich je nach Hardware. Das Spiel ist in der Unreal Engine gebaut, was bedeutet, dass Mittelklasse-Systeme es mit akzeptablen Bildraten ausführen können, wenn du die Einstellungen reduzierst, aber High-End-GPUs für stabile 60 FPS bei höheren Auflösungen erforderlich sind.
| Hardware-Stufe | Erwartete Leistung | Empfohlene Einstellungen |
|---|---|---|
| GTX 1060 / RX 580 | 30–45 FPS bei 1080p | Niedrig bis Mittel |
| RTX 2060 / RX 5700 | 45–60 FPS bei 1080p | Mittel bis Hoch |
| RTX 3070 / RX 6800 | 60+ FPS bei 1440p | Hoch |
| RTX 4080 / RX 7900 | 60+ FPS bei 4K | Ultra |
Die Schneesturm-Effekte sind der größte Leistungskiller. Wenn ein Sturm aufzieht, steigt die Partikeldichte sprunghaft an, und die Bildraten können selbst auf leistungsfähiger Hardware um 30 % oder mehr einbrechen. Die Entwickler haben dies anerkannt und Leistungsoptimierung als Priorität für kommende Patches aufgeführt, aber im aktuellen Build solltest du mit gelegentlichen Rucklern während Wetterereignissen rechnen.
Wer Permafrost jetzt kaufen sollte
Die Frage, ob sich Permafrost zu kaufen lohnt, hängt vollständig von deinem Spielerprofil ab. Dies ist kein Spiel, das in seinem aktuellen Zustand jeden zufriedenstellen wird, aber es bietet einer bestimmten Zielgruppe echten Wert. Zu verstehen, in welches Lager du fällst, erspart dir Enttäuschung oder einen verschwendeten Kauf.
Jetzt kaufen, wenn du zu diesen Profilen passt
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Survival-Genre-Enthusiasten, die The Long Dark, Frostpunk und ähnliche Titel gespielt haben und etwas Neues wollen
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Early-Access-Unterstützer, die es genießen, Spiele wachsen zu sehen und Entwicklern Feedback zu geben
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Storygetriebene Survival-Fans, die einen erzählerischen Zweck in ihrer Überlebensschleife wollen
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Hundeliebhaber, die eine bedeutungsvolle Begleiter-Mechanik in einem Survival-Spiel wollen
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Spieler mit Geduld für Bugs, unvollständige Systeme und Inhaltslücken
Auf den vollständigen Release warten, wenn du zu diesen Profilen passt
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Completionists, die einen vollständigen Handlungsbogen ohne Cliffhanger wollen
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Leistungsempfindliche Spieler, die Framerate-Einbrüche oder Ruckler nicht tolerieren können
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Wertmaximierer, die den meisten Inhalt pro ausgegebenem Euro wollen
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Hardcore-Simulationsfans, die tiefe Wetter-, Handwerks- und Wildtiersysteme verlangen
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Spieler mit begrenzter Spielzeit, die es sich nicht leisten können, nach Speicherproblemen neu zu starten
Der Preispunkt ist ein bedeutender Faktor in der Wertgleichung. Early-Access-Titel starten typischerweise mit einem Rabatt im Vergleich zu ihrem geplanten Vollpreis, was bedeutet, dass ein Kauf jetzt einen niedrigeren Preis sichert. Allerdings bezahlst du auch dafür, ein unfertiges Produkt zu betatesten. Wenn dich der aktuelle Inhalt und Funktionsumfang anspricht, macht der rabattierte Preis den Kauf vertretbarer.
Die Perspektive von The-Long-Dark-Spielern
Wenn du von The Long Dark kommst und fragst, ob sich Permafrost lohnt, ist die Antwort nuanciert. Permafrost ist kein Ersatz für The Long Darks tiefe Überlebenssimulation. Es ist eine andere Interpretation des eisigen Survival-Genres, mit mehr Erzählstruktur und weniger mechanischer Tiefe. Manche Spieler werden das erfrischend finden, andere werden es als flach empfinden.
Die Frühspiel-Erfahrung in Permafrost ist wirklich fesselnd. Die ersten Stunden, wenn du die Systeme lernst, deine Wärme verwaltest und die Welt entdeckst, fangen dieselbe Spannung ein, die The Long Dark so mitreißend macht. Das Problem ist, dass der Mid-Game- und Late-Game-Inhalt noch nicht der Tiefe der Anfangsstunden entspricht. Sobald du einen stabilen Unterschlupf und zuverlässige Nahrung hast, lässt der Überlebensdruck nach und die unfertigen Systeme werden deutlicher sichtbar.
Für eine detaillierte Aufschlüsselung der Anfangsstunden und wie du deinen ersten Überlebenslauf angehst, führt dich der Permafrost-Starterguide durch die wesentlichen Systeme und frühen Prioritäten. Er behandelt die anfängliche Unterschlupfsuche, wie du deine Wärmeanzeige verwaltest, bevor du isolierte Kleidung findest, und warum die Priorisierung eines Kochfeuers gegenüber der Erkundung in den ersten beiden Spieltagen die meisten frühen Tode verhindert. Der Guide erklärt außerdem, wie du den Erfrierungsrisiko-Indikator liest und welche Schrottmetall-Vorkommen sich zuerst zu ernten lohnen, damit du bei sinkenden Temperaturen kein Tageslicht für ertragsarmes Bergen verschwendest.
Die Roadmap und das Zukunftspotenzial
Jede Bewertung, ob sich Permafrost zu kaufen lohnt, muss die Entwicklungs-Roadmap berücksichtigen. SpaceRocket Games hat eine klare Vision für den vollständigen Release skizziert, und die Early-Access-Phase soll diese Vision finanzieren und formen. Die Frage ist, ob die aktuelle Entwicklung eine frühe Investition rechtfertigt.
Die Entwickler haben sich zu einer sechsphasigen Roadmap verpflichtet, die sich über das gesamte Release-Fenster erstreckt, wobei jede Phase an eine spezifische Säule der Überlebensschleife gebunden ist statt an vage „Content-Drops". Phase eins hat bereits das verbesserte Kälteverletzungs-System und eine neu ausbalancierte Kalorienverbrennungsrate geliefert und damit direkt zwei der häufigsten Beschwerden in frühen Steam-Reviews adressiert. Phase zwei zielt auf die Werkbank-Stufenstruktur, bei der Spieler berichtet haben, dass die Mid-Game-Progression ins Stocken gerät, sobald du das isolierte Unterschlupf-Kit freischaltest – der Bauplan-Baum endet dort derzeit, was wenig Anreiz lässt, weiterhin gefrorene Ruinen zu durchsuchen. Dieser phasenweise Ansatz ist für die Frage „Lohnt es sich jetzt?" wichtig, weil er dir genau sagt, welche Systeme sich vertiefen werden, bevor du 30+ Stunden in einen Lauf investierst.
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Erweiterung der Hauptstory zu einem vollständigen Erzählbogen
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Vertiefung des Handwerkssystems mit mehr Bauplänen und Upgrade-Pfaden
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Verbesserung der Wildtier-KI für realistischeres Jagd- und Raubtierverhalten
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Hinzufügen neuer Regionen zur Karte der gefrorenen Welt
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Leistungsoptimierung für schwächere Hardware
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Umsetzung von Community-Feedback zu Balance und Quality of Life
Die Community-Update-Kadenz war stetig, mit Patches, die kritische Bugs innerhalb weniger Tage nach Entdeckung behoben haben. Diese Reaktionsfähigkeit ist ein positives Zeichen für die Langlebigkeit des Early Access, garantiert aber nicht, dass das Endprodukt die Erwartungen erfüllen wird. Viele Early-Access-Titel starten stark und geraten während der Entwicklung ins Stocken, daher ist das Risiko real.
Entwicklungs-Track-Record
SpaceRocket Games ist ein relativ neues Studio, was bedeutet, dass es keinen langen Track-Record zu bewerten gibt. Das Team war transparent über seinen Entwicklungsprozess und reaktionsschnell gegenüber Community-Feedback, was positive Indikatoren sind. Das Fehlen eines veröffentlichten Vollreleases bedeutet jedoch, dass eine inhärente Unsicherheit über die Fähigkeit des Studios besteht, die Roadmap umzusetzen.
| Entwicklungssignal | Aktueller Status | Risikostufe |
|---|---|---|
| Patch-Frequenz | Regelmäßige Hotfixes und Updates | Niedrig |
| Roadmap-Klarheit | Klare, aber breite Meilensteine | Mittel |
| Community-Kommunikation | Aktiv in Foren und sozialen Medien | Niedrig |
| Studio-Track-Record | Keine früheren Vollveröffentlichungen | Hoch |
| Inhaltsabschluss | Handlungsbogen unvollständig | Mittel |
Der Studio-Track-Record ist der größte Risikofaktor. Ohne einen veröffentlichten Vollrelease zur Bewertung wettest du auf die Fähigkeit des Teams, ihre Vision umzusetzen. Das ist kein Grund, das Spiel vollständig zu meiden, aber es ist ein Grund, die Erwartungen zu dämpfen und den Early-Access-Preis als risikoadjustierte Investition zu betrachten.
Häufig gestellte Fragen
Lohnt sich Permafrost im Early Access jetzt zu kaufen?
Wenn du storygetriebene Survival-Spiele magst und Bugs sowie unvollständige Systeme tolerieren kannst, bietet der rabattierte Early-Access-Preis angemessenen Wert für 15 bis 25 Stunden Kerninhalt. Spieler, die eine polierte, vollständige Erfahrung wollen, sollten auf den vollständigen Release warten, der wahrscheinlich 12 bis 18 Monate entfernt ist.
Wie schneidet Permafrost im Vergleich zu The Long Dark ab?
Permafrost ist stärker erzählorientiert mit einem Begleitcharakter und Technologie-Wiederherstellungsmechaniken, während The Long Dark eine tiefere Überlebenssimulation mit granularen Wetter- und Wildtiersystemen bietet. Keines ist objektiv besser, aber sie sprechen unterschiedliche Spielerpräferenzen innerhalb des eisigen Survival-Genres an.
Was sind die größten Probleme mit Permafrost im Early Access?
Die Hauptprobleme sind Framerate-Einbrüche während Schneestürmen, einfache Wildtier-KI, ein abgeschnittener Handlungsbogen und dünner Endgame-Inhalt. Nichts davon ist spielzerstörend, aber es fügt Reibung hinzu und begrenzt den Wiederspielwert. Die Entwickler haben mit Patches reagiert, aber das Spiel bleibt unvollständig.
Wie viele Stunden Inhalt hat Permafrost derzeit?
Der aktuelle Build bietet ungefähr 15 bis 25 Stunden Kerninhalt, der sich auf die Hauptstory und wesentliche Überlebensaufgaben konzentriert. Spieler, die Basisbau, Erkundung und Jagd genießen, können das auf 40+ Stunden ausdehnen, obwohl die Endgame-Schleife erheblich ausdünnt, sobald du einen stabilen Unterschlupf und Nahrungsquellen hast.
Wird Permafrost bald einen vollständigen Release bekommen?
Basierend auf der aktuellen Roadmap und dem Entwicklungstempo ist der vollständige Release wahrscheinlich 12 bis 18 Monate entfernt. Die Entwickler haben sich verpflichtet, die Story zu erweitern, das Handwerk zu vertiefen, die Wildtier-KI zu verbessern und neue Regionen hinzuzufügen, aber Early-Access-Zeitpläne sind inhärent unsicher und können sich ändern.