RzemiosłointermediateZaktualizowano: 10.10.2026

Permafrost – jak naprawiać narzędzia i ulepszać broń

Dowiedz się, jak naprawiać narzędzia w Permafrost, zanim trwałość spadnie do zera, a także poznaj ulepszenia broni, wytwarzanie pancerza i pełną listę przepisów na wczesną fazę gry.

Zrozumienie, jak naprawiać narzędzia w Permafrost, to różnica między prosperowaniem w niekończącej się zimie a zamarznięciem na śmierć ze złamaną siekierą w dłoni. Każde uderzenie twojej kamiennej siekiery, każda strzała wypuszczona z łuku i każdy postawiony blok zużywają trwałość, a gdy narzędzie osiągnie zero, staje się bezużyteczne, dopóki go nie naprawisz. Ten przewodnik rozkłada na czynniki pierwsze pętlę naprawy, ścieżki ulepszania broni, priorytety wytwarzania pancerza oraz kompletną listę przepisów na wczesną fazę gry, abyś mógł przestać marnować zasoby i zacząć efektywnie przetrwać.

Jak działa trwałość narzędzi i naprawa w Permafrost

Trwałość narzędzi w Permafrost nie jest ukrytą statystyką, która zaskakuje cię w trakcie polowania. Każde wytworzone narzędzie wyświetla widoczny pasek trwałości, który zmniejsza się w zależności od intensywności użytkowania, a tempo zużycia różni się znacząco między typami narzędzi. Kamienna siekiera używana do ścinania drzew traci trwałość szybciej niż kilof używany do kruszenia lodu, ponieważ gra modeluje naprężenie materiału inaczej dla czynności rąbania w porównaniu z kopaniem. Gdy trwałość spada poniżej około 25%, narzędzie wchodzi w stan zdegradowany, co zmniejsza jego skuteczność i zwiększa szansę na krytyczną awarię, która całkowicie marnuje uderzenie.

Sam system naprawy jest zależny od planów budowy, co oznacza, że nie możesz po prostu złożyć złamanego narzędzia z powrotem bez wcześniejszego odblokowania odpowiedniego schematu. Według oficjalnej strony Permafrost na Steam gra kładzie nacisk na wytwarzanie i naprawę oparte na planach budowy jako rdzeń pętli przetrwania, więc wczesna eksploracja w poszukiwaniu schematów jest obowiązkowa. Gdy masz już plan naprawy dla konkretnej kategorii narzędzi, możesz przywrócić trwałość przy dowolnym stanowisku rzemieślniczym, zużywając część oryginalnych materiałów rzemieślniczych. Dokładny koszt materiałów skaluje się z bieżącym deficytem trwałości narzędzia, więc naprawa narzędzia przy 10% trwałości kosztuje znacznie więcej niż naprawa przy 60%.

Poniższa tabela przedstawia bazowe wartości trwałości i koszty materiałów naprawczych dla najczęściej używanych narzędzi wczesnej fazy gry, na podstawie testów społeczności w obecnej wersji Wczesnego dostępu — ale surowe liczby to tylko połowa historii, ponieważ efektywność naprawy wchodzi w interakcję z twoim bieżącym deficytem trwałości, generując zupełnie inną ekonomię materiałów w zależności od tego, kiedy zdecydujesz się naprawić. Na przykład kamienna siekiera przy 10% trwałości (pozostało 12/120 punktów) wymaga wystarczającej ilości drewna i kamienia, aby przywrócić około 108 punktów trwałości, ale przy 80% efektywności naprawy faktycznie wydasz materiały odpowiadające 135 punktom wartości rzemieślniczej — niemal pełny koszt wytworzenia zupełnie nowej siekiery od zera, dlatego doświadczeni gracze traktują próg 25% stanu zdegradowanego jako praktyczną dolną granicę dla każdej decyzji o naprawie, zamiast czekać, aż narzędzie będzie niemal zepsute.

NarzędzieBazowa trwałośćGłówny materiał naprawczyDodatkowy materiał naprawczyEfektywność naprawy
Kamienna siekiera120DrewnoKamień80%
Kamienny kilof140DrewnoKamień80%
Kościany nóż90KośćWłókno70%
Drewniany łuk100DrewnoWłókno75%
Pochodnia60DrewnoTkanina90%

Efektywność naprawy ma znaczenie, ponieważ określa, ile trwałości odzyskujesz na zużytą jednostkę materiału. Efektywność naprawy wynosząca 80% oznacza, że na każde 10 przywróconych punktów trwałości wydajesz materiały odpowiadające 12,5 punktom wartości rzemieślniczej. Ta nieefektywność jest celowa i skłania graczy do wytwarzania świeżych narzędzi, gdy materiały są obfite, oraz do rezerwowania napraw na sytuacje, w których surowe zasoby są rzadkie. Raporty społeczności wskazują, że naprawa narzędzia poniżej 20% trwałości prawie nigdy nie jest warta kosztów materiałów, chyba że utknąłeś daleko od bazy bez żadnej alternatywy.

Kiedy naprawiać, a kiedy wymieniać

Decyzja o naprawie lub wymianie narzędzia zależy od trzech czynników: bieżącego procentu trwałości, dostępności materiałów i poziomu narzędzia. Narzędzia wczesnej fazy gry wykonane z kamienia i drewna są tanie w wytworzeniu, więc ich wymiana jest zwykle bardziej efektywna niż naprawa. Kamienna siekiera wymaga tylko kilku kawałków drewna i kamienia do wytworzenia od nowa, podczas gdy naprawa jej przy niskiej trwałości zużywa niemal tyle samo materiałów na częściowe przywrócenie. Matematyka odwraca się, gdy przejdziesz na narzędzia kościane lub narzędzia metalowe, gdzie koszty wytworzenia obejmują rzadsze materiały, takie jak skóra zwierzęca, skóra czy złom.

Praktyczna zasada, którą kierują się doświadczeni gracze, polega na naprawianiu narzędzi tylko wtedy, gdy ich trwałość przekracza 50%, a narzędzie jest co najmniej o jeden poziom wyżej niż podstawowy zestaw kamienny. Poniżej 50% koszt materiałów naprawy zbliża się do kosztu wytworzenia nowego narzędzia i tracisz korzyść pełnego paska trwałości. Ta zasada jest szczególnie prawdziwa w przypadku broni, ponieważ broń, która psuje się w trakcie walki, może oznaczać śmierć, a częściowo naprawiona broń nadal niesie ryzyko awarii w najgorszym momencie.

Ścieżki ulepszania broni i wymagania materiałowe

Mechanika ulepszania broni w Permafrost jest powiązana z tym samym systemem planów budowy, który reguluje wytwarzanie i naprawę. Nie możesz po prostu dodać obrażeń do broni, wydając ogólne zasoby; zamiast tego każdy poziom broni wymaga konkretnego schematu ulepszenia, który odblokowuje się w określonym punkcie progresji. Ścieżka ulepszeń dla broni białej zazwyczaj prowadzi od kamienia przez kość do odzyskanego metalu, podczas gdy broń dystansowa podąża równoległą ścieżką od drewnianego łuku przez wzmocniony łuk do łuku bloczkowego.

Proces ulepszania zużywa broń bazową oraz zestaw materiałów ulepszeniowych, a powstała broń dziedziczy część pozostałej trwałości oryginału. Ta mechanika dziedziczenia jest kluczowa, ponieważ oznacza, że ulepszenie niemal zepsutej broni daje niemal zepsutą ulepszoną broń, marnując rzadkie materiały ulepszeniowe. Zawsze naprawiaj broń do pełnej trwałości przed zastosowaniem ulepszenia, w przeciwnym razie stracisz znaczną wartość. Dane społeczności sugerują, że wskaźnik dziedziczenia trwałości wynosi około 60–70%, więc broń przy 100% trwałości daje ulepszoną broń przy 60–70% trwałości, podczas gdy broń przy 30% trwałości daje ulepszoną broń przy zaledwie 18–21%.

Poniższa tabela przedstawia główne poziomy ulepszeń broni i ich wymagania materiałowe, na podstawie raportów graczy i testów społeczności. Ponieważ schematy ulepszeń są zużywane przy użyciu i nie można ich odzyskać, jeśli ulepszenie zostanie przerwane, gracze powinni potwierdzić, że mają pełny zestaw materiałów w ekwipunku przed rozpoczęciem animacji ulepszenia. Częstym błędem wczesnej fazy gry jest próba ulepszenia Kamień → Kość z zaledwie trzema fragmentami kości, co kończy się niepowodzeniem i zmusza do ponownego farmienia brakującego materiału, podczas gdy twoja broń bazowa nadal traci trwałość w wyniku użytkowania. Późniejsze poziomy, takie jak Kość → Metal, wymagają złomu, który staje się niezawodnie dostępny dopiero po odblokowaniu ścieżki planu odzyskanego metalu, więc próba przyspieszenia tego ulepszenia przed dotarciem do odpowiednich stref złomowania marnuje zarówno czas, jak i miejsce w ekwipunku.

Poziom broniBroń bazowaMateriały ulepszenioweWzrost obrażeńWzrost trwałości
Kamień → KośćKamienna siekieraKość x4, Włókno x3+25%+30%
Kość → MetalKościana siekieraZłom x5, Skóra x2+40%+45%
Drewniany → Wzmocniony łukDrewniany łukKość x3, Włókno x5+20%+25%
Wzmocniony → Łuk bloczkowyWzmocniony łukZłom x4, Skóra x3+35%+40%

Wartości wzrostu obrażeń są przybliżone i mogą się nieznacznie różnić w zależności od konkretnego typu broni oraz modyfikatorów wynikających z postępu umiejętności twojej postaci. Ulepszenia broni dystansowej zwykle priorytetyzują szybkość naciągu i prędkość strzały nad surowe obrażenia, podczas gdy ulepszenia broni białej koncentrują się na szybkości zamachu i szansie na ogłuszenie. Zrozumienie tych różnic pomaga ustalić priorytety, które bronie ulepszyć najpierw, w zależności od twojego stylu gry.

Priorytetyzacja wczesnych ulepszeń broni

Twoim pierwszym ulepszeniem broni powinna być niemal zawsze ścieżka kamienna siekiera na kościną siekierę, ponieważ siekiera pełni podwójną rolę — zarówno jako broń, jak i główne narzędzie do zbierania. Wczesne ulepszenie poprawia zarówno twoje zdolności bojowe, jak i szybkość zbierania zasobów, co przekłada się na szybszy postęp w każdym innym systemie. Wymagane materiały kościane są stosunkowo łatwe do zdobycia z polowań na drobną zwierzynę, a włókno można zbierać z zamarzniętych roślin rozrzuconych po mapie.

Drugi priorytet zależy od tego, czy preferujesz walkę wręcz, czy dystansową. Jeśli polegasz na łuku do polowań i samoobrony, ulepszenie drewniany łuk na wzmocniony łuk zapewnia największą natychmiastową wartość, ponieważ zwiększona szybkość naciągu skraca czas, w którym jesteś odsłonięty podczas celowania. Jeśli preferujesz walkę w zwarciu, dalsze rozwijanie siekiery w kierunku poziomu metalowego jest lepszą inwestycją, choć złom jest znacznie trudniejszy do znalezienia we wczesnej fazie gry. Aby uzyskać głębszy wgląd w opcje broni i porównania poziomów, przewodnik po improwizowanej broni w Permafrost obejmuje pełną listę poziomów wyposażenia i rozważania dotyczące walki w zimnym klimacie.

Wytwarzanie pancerza i priorytety odporności na zimno

Wytwarzanie pancerza w Permafrost nie polega na gromadzeniu surowych wartości obrony; chodzi o zarządzanie odpornością na zimno, mobilnością i niedoborem materiałów w świecie, w którym samo zimno jest twoim najgroźniejszym wrogiem. System pancerza wykorzystuje mechanikę warstwowego ubioru, gdzie każdy wyposażony element przyczynia się do ogólnego wskaźnika ochrony termicznej. Pełny zestaw podstawowej odzieży może zapewnić wystarczająco ciepła na dzienną eksplorację, ale temperatury nocne i warunki zamieci wymagają znacznie wyższych wartości odporności na zimno.

Progresja wytwarzania pancerza podąża logiczną ścieżką od podstawowej tkaniny przez podszycie futrem do izolowanego wyposażenia. Każdy poziom wymaga konkretnych materiałów, które stają się dostępne w miarę eksplorowania dalej od twojego początkowego schronienia. Podstawowy pancerz z tkaniny wymaga tylko włókna i skrawków tkaniny, które są obfite we wczesnej fazie gry. Pancerz podszyty futrem dodaje skórę zwierzęcą i futro do przepisu, co wymaga skutecznego polowania i skórowania zwierząt. Pancerz izolowany reprezentuje poziom późnej wczesnej fazy gry, włączając skórę i złom do wzmocnienia strukturalnego.

Poniższa tabela porównuje trzy główne poziomy pancerza i ich wartości odporności na zimno, na podstawie testów społeczności w wielu przebiegach przetrwania zarówno w standardowych warunkach, jak i podczas zamieci. Kolumna Odporność na zimno reprezentuje całkowitą ochronę termiczną dodaną do twojej postaci podczas noszenia pełnego zestawu danego poziomu, a nie na sztukę — poszczególne elementy wnoszą około jednej trzeciej wymienionej wartości każdy, więc pojedynczy napierśnik podszyty futrem dodaje około 10 odporności na zimno, podczas gdy pozostałe elementy podstawowej tkaniny utrzymują cię na częściowym poziomie 20. To zachowanie częściowego zestawu ma znaczenie dla wczesnych wypraw naprawczych narzędzi, gdzie możesz chcieć nosić tylko jeden izolowany element, aby osiągnąć określony próg temperatury bez ponoszenia pełnej kary za mobilność pokazanej w sąsiedniej kolumnie.

Poziom pancerzaWymagane materiałyOdporność na zimnoKara za mobilnośćTrwałość
Podstawowa tkaninaWłókno x8, Skrawek tkaniny x415Brak80
Podszyty futremSkóra zwierzęca x6, Futro x4, Włókno x430-5%120
IzolowanySkóra x5, Złom x3, Futro x350-10%160

Kara za mobilność to krytyczny kompromis, który wielu nowych graczy przeocza. Cięższy pancerz zmniejsza twoją prędkość ruchu i zwiększa zużycie wytrzymałości, co może być śmiertelne, gdy musisz uciekać przed drapieżnikami lub poruszać się po zdradliwych polach lodowych. Pokazane wartości kar są przybliżone i mogą skalować się z całkowitą wagą twojego wyposażenia, więc mieszanie lekkich i ciężkich elementów może pomóc znaleźć równowagę między ochroną a mobilnością.

Wytwarzanie pierwszego zestawu pancerza

Twoim pierwszym priorytetem w wytwarzaniu pancerza powinien być kompletny zestaw podstawowej tkaniny, ponieważ materiały są obfite, a premia do odporności na zimno obowiązuje natychmiast. Nawet częściowy zestaw zapewnia znaczącą ochronę, więc wytwórz najpierw napierśnik, a następnie nakrycie głowy i osłony nóg. Napierśnik oferuje najwyższą odporność na zimno w przeliczeniu na koszt materiałów, co czyni go najbardziej efektywną wczesną inwestycją.

Gdy masz już pełny zestaw podstawowy, przejdź do pancerza podszytego futrem, gdy tylko będziesz w stanie niezawodnie polować na zwierzęta dla skóry i futra. Skok z 15 do 30 odporności na zimno jest znaczący i odblokowuje eksplorację zimniejszych regionów, które są niedostępne w podstawowym wyposażeniu. Nie spiesz się w kierunku pancerza izolowanego, zanim nie będziesz mieć stabilnego źródła skóry i złomu, ponieważ inwestycja materiałowa jest znacząca, a kara za mobilność może zaszkodzić bardziej, niż dodatkowe ciepło pomoże. Przewodnik po materiałach w Permafrost szczegółowo opisuje, gdzie efektywnie znaleźć skórę, futro i skórę zwierzęcą.

Kompletna lista przepisów rzemieślniczych wczesnej fazy gry

Lista przepisów w Permafrost rozszerza się w miarę odkrywania planów budowy, ale podstawowe przepisy wczesnej fazy gry są dostępne od początku lub odblokowują się w ciągu pierwszych kilku godzin gry. Zrozumienie, które przepisy warto wytwarzać, a które są pułapkami zasobów, jest niezbędne do efektywnego postępu. Poniższa tabela zestawia najważniejsze przepisy rzemieślnicze wczesnej fazy gry, ich wymagania materiałowe i główne zastosowania:

PrzepisMateriałyMetoda odblokowaniaGłówne zastosowanie
Kamienna siekieraDrewno x3, Kamień x2Przepis początkowyZbieranie drewna, podstawowa walka
Kamienny kilofDrewno x3, Kamień x3Przepis początkowyWydobywanie lodu, zbieranie kamienia
OgniskoDrewno x5, Kamień x3Przepis początkowyCiepło, gotowanie, oczyszczanie wody
Podstawowe schronienieDrewno x10, Włókno x5Przepis początkowyBezpieczny sen, dostęp do przechowywania
Kościany nóżKość x2, Włókno x2Upoluj pierwsze zwierzęSkórowanie, precyzyjne cięcie
Drewniany łukDrewno x5, Włókno x4Przepis początkowyPolowanie dystansowe, samoobrona
Strzała x5Drewno x2, Kamień x1Przepis początkowyAmunicja do łuku
Napierśnik z tkaninyWłókno x6, Skrawek tkaniny x2Przepis początkowyOdporność na zimno
Napierśnik podszyty futremSkóra zwierzęca x4, Futro x2, Włókno x3Oskóruj 3 zwierzętaUlepszona odporność na zimno
Zestaw naprawczy (podstawowy)Drewno x2, Włókno x2Przepis początkowyNaprawy polowe narzędzi kamiennych

Zestaw naprawczy zasługuje na szczególną uwagę, ponieważ umożliwia wykonywanie napraw polowych bez powrotu do stanowiska rzemieślniczego. Jest to bezcenne podczas długich wypraw eksploracyjnych, gdzie twoje narzędzia prawdopodobnie ulegną znacznemu zużyciu, zanim wrócisz do bazy. Podstawowy zestaw naprawczy działa tylko na narzędzia poziomu kamiennego, więc narzędzia wyższego poziomu wymagają albo stanowiska rzemieślniczego, albo zaawansowanego zestawu naprawczego, który odblokowuje się później w progresji.

Najlepsze priorytety wczesnego rzemiosła

Najlepsza strategia wczesnego rzemiosła w Permafrost koncentruje się na ustanowieniu samopodtrzymującej się pętli zbierania zasobów, konserwacji narzędzi i ulepszania schronienia. Twoje pierwsze pięć wytworów powinno obejmować kamienną siekierę, kamienny kilof, ognisko, podstawowe schronienie i drewniany łuk. Ten zestaw daje ci narzędzia do zbierania drewna i kamienia, ciepło do przetrwania zimnych nocy, schronienie do bezpiecznego snu oraz zdolność dystansową do polowania na jedzenie i materiały.

Po ustanowieniu tego fundamentu przenieś uwagę na wytwarzanie elementów pancerza z tkaniny i kościanego noża. Pancerz zapewnia natychmiastową odporność na zimno, która rozszerza twój zasięg eksploracji, podczas gdy kościany nóż poprawia twoją efektywność skórowania, co przyspiesza dostęp do skóry i futra. Unikaj wytwarzania nadmiernych ilości strzał na początku, ponieważ kamień i drewno lepiej wydać na narzędzia i schronienie, dopóki nie będziesz mieć stabilnego dochodu zasobów. Przewodnik po rzemiośle w Permafrost obejmuje lokalizacje planów budowy i mechanikę stanowisk rzemieślniczych bardziej szczegółowo.

Zaawansowane strategie naprawy i zarządzanie zasobami

Gdy wyjdziesz poza podstawowe narzędzia kamienne, strategie naprawy stają się bardziej zniuansowane, ponieważ materiały wymagane do napraw nie są już trywialnie obfite. Narzędzia kościane wymagają kości i włókna do napraw, co oznacza, że każda naprawa zużywa zasoby, które mogłyby zostać użyte do wytworzenia nowych narzędzi lub ulepszenia istniejących. Narzędzia metalowe wymagają złomu i skóry, z których oba są na tyle rzadkie, że marnowanie ich na nieefektywne naprawy może zatrzymać twój postęp na wiele godzin.

Najskuteczniejszym podejściem jest utrzymywanie systemu rotacji narzędzi, w którym trzymasz wiele kopii najczęściej używanych narzędzi i rotujesz między nimi w miarę spadku trwałości. To rozkłada zużycie na kilka narzędzi i pozwala efektywnie grupować naprawy po powrocie do bazy. Na przykład noszenie dwóch kamiennych siekier i naprzemienne ich używanie oznacza, że możesz zbierać drewno dwa razy dłużej, zanim będziesz musiał wrócić po naprawy, a koszty napraw są rozłożone na oba narzędzia, zamiast koncentrować się na jednym mocno zużytym narzędziu.

Poniższa tabela porównuje efektywność materiałową różnych strategii naprawy, na podstawie testów społeczności: kluczową zmienną jest kiedy decydujesz się naprawić, ponieważ trwałość narzędzi w Permafrost nie degraduje kosztów naprawy liniowo — czekanie, aż narzędzie będzie niemal zepsute, mnoży koszt materiałów na przywrócony punkt trwałości. Ma to największe znaczenie dla narzędzi kościanych i narzędzi metalowych, gdzie każda naprawa zużywa włókno, skórę lub złom, które w przeciwnym razie mogłyby sfinansować ulepszenie broni lub przepis wytwarzania pancerza. Na przykład metalowa siekiera naprawiana przy 25% trwałości kosztuje mniej więcej dwukrotnie więcej złomu na punkt trwałości w porównaniu z naprawą tej samej siekiery przy 75%, co bezpośrednio opóźnia twoje następne odblokowanie wszystkich przepisów rzemieślniczych w Permafrost, jeśli gromadzisz rzadkie materiały.

Strategia naprawyKoszt materiałów na punkt trwałościEfektywność czasowaNajlepsze zastosowanie
Naprawa przy 75% trwałości1,2x koszt wytworzeniaWysokaRzadkie materiały, narzędzia wysokiego poziomu
Naprawa przy 50% trwałości1,5x koszt wytworzeniaŚredniaNarzędzia średniego poziomu, umiarkowany niedobór
Naprawa przy 25% trwałości2,0x koszt wytworzeniaNiskaTylko awaryjnie, brak alternatywy
Wymiana zamiast naprawy1,0x koszt wytworzeniaWysokaObfite materiały, narzędzia niskiego poziomu

Dane wyraźnie pokazują, że wczesna i częsta naprawa jest bardziej efektywna materiałowo niż czekanie, aż narzędzie będzie niemal zepsute. Strategia naprawy przy 75% trwałości kosztuje tylko 20% więcej niż wytworzenie od nowa, podczas gdy naprawa przy 25% trwałości kosztuje podwójną ilość materiałów rzemieślniczych za częściowe przywrócenie. Ta luka efektywności poszerza się wraz ze wzrostem poziomów narzędzi, ponieważ materiały wyższego poziomu są trudniejsze do zdobycia, a bezwzględny koszt materiałowy nieefektywnych napraw staje się bardziej dotkliwy.

Zarządzanie materiałami naprawczymi w terenie

Noszenie niewielkiego zapasu materiałów naprawczych podczas wypraw eksploracyjnych jest niezbędne do utrzymania skuteczności narzędzi z dala od bazy. Podstawowy ładunek powinien obejmować co najmniej 10 drewna, 5 kamienia, 5 włókna i 2 kości, jeśli używasz narzędzi kościanych. Pozwala to na wykonywanie awaryjnych napraw najważniejszych narzędzi bez przedwczesnego przerywania wyprawy. Waga tych materiałów jest minimalna w porównaniu z wartością nieprzerwanego czasu eksploracji.

Przedmioty zestawu naprawczego są jeszcze bardziej wartościowe do użytku polowego, ponieważ konsolidują materiały naprawcze w jednym slocie ekwipunku i mogą być używane bezpośrednio z ekwipunku bez stanowiska rzemieślniczego. Wytworzenie dwóch lub trzech podstawowych zestawów naprawczych przed długą wyprawą zapewnia ubezpieczenie przed nieoczekiwanymi awariami narzędzi i zwalnia miejsce w ekwipunku, które w przeciwnym razie zajmowałyby luźne materiały naprawcze. W miarę przechodzenia na wyższe poziomy narzędzi ulepszaj do odpowiedniego poziomu zestawu naprawczego, aby utrzymać tę zdolność napraw polowych.

Często zadawane pytania

Jak naprawić narzędzia w Permafrost?

Potrzebujesz planu naprawy dla konkretnej kategorii narzędzi, który odblokowuje się poprzez eksplorację i progresję. Po odblokowaniu podejdź do dowolnego stanowiska rzemieślniczego, wybierz opcję naprawy i zużyj wymagane materiały. Koszt materiałów skaluje się z bieżącym deficytem trwałości narzędzia, więc wczesna naprawa jest bardziej efektywna niż czekanie, aż narzędzie będzie niemal zepsute.

Czy mogę naprawiać narzędzia bez stanowiska rzemieślniczego?

Tak, podstawowe zestawy naprawcze umożliwiają naprawy polowe narzędzi poziomu kamiennego bezpośrednio z ekwipunku. Te zestawy wymagają drewna i włókna do wytworzenia i są dostępne z początkowej listy przepisów. Narzędzia wyższego poziomu wymagają zaawansowanych zestawów naprawczych lub stanowiska rzemieślniczego, więc planuj wyprawy eksploracyjne odpowiednio.

Co się dzieje, gdy narzędzie osiągnie zerową trwałość?

Narzędzie przy zerowej trwałości staje się bezużyteczne, ale nie zostaje trwale zniszczone. Nadal możesz je naprawić przy stanowisku rzemieślniczym, choć koszt materiałów jest znacznie wyższy niż przy naprawie przy umiarkowanej trwałości. Narzędzie pozostaje w twoim ekwipunku i może zostać przywrócone, gdy zdobędziesz niezbędne materiały.

Czy lepiej naprawiać, czy wymieniać narzędzia wczesnej fazy gry?

W przypadku narzędzi kamiennych i drewnianych wymiana jest zwykle bardziej efektywna, ponieważ koszty wytworzenia są niskie, a efektywność naprawy wynosi tylko 70–80%. W przypadku narzędzi kościanych i metalowych naprawa przy 50% trwałości lub wyższej jest bardziej efektywna materiałowo niż wymiana, ponieważ rzadkie materiały wymagane do wytworzenia są trudniejsze do zdobycia niż materiały naprawcze.

Jak ulepszanie broni wpływa na trwałość?

Ulepszenie broni zużywa broń bazową i tworzy nową broń z około 60–70% pozostałej trwałości oryginału. Zawsze naprawiaj broń do pełnej trwałości przed ulepszeniem, aby zmaksymalizować trwałość ulepszonej broni i uniknąć marnowania rzadkich materiałów ulepszeniowych na niemal zepsutą broń bazową.