Крафт

Крафт

Рецепты крафта и расположение чертежей в Permafrost: инструменты, одежда и снаряжение, необходимые материалы и порядок крафта для быстрого и безопасного старта.

8+
Основные рецепты
8+
Материалы
Постоянное
Состояние чертежа

Введение

Крафт в Permafrost намеренно лёгкий — чистое меню, несколько основных рецептов и прогрессия, привязанная к чертежам, которые вы находите в мире, а не к обширному дереву технологий. Категория «Крафт» объясняет всю систему: как собирать основные материалы (дерево, камень, металлолом, ткань, волокно, кожу, мех, металл), где найти самые важные чертежи и в каком порядке создавать вещи для самого быстрого и безопасного старта. Вы узнаете, что первый час следует потратить на создание каменного топора, затем заточки, затем костра и кровати, и только позже — зимней одежды, которая позволит вам продвигаться в более холодные зоны. Починка и прочность также находятся здесь, потому что инструменты ломаются, а чертежи остаются с вами навсегда.

Справочник по приоритетам крафта

ПредметМатериалыКогда создаватьПочему это важно
Каменный топорДерево + Камень + ВолокноПервый часТемп сбора для всего остального
ЗаточкаМеталлолом + ТканьПервый часЗащита и тихая охота
КостёрДерево + КаменьПервый часТепло и готовка где угодно
КроватьДерево + Ткань + ВерёвкаДо наступления ночиСон для восстановления и выживания ночью
Лук и стрелыДерево + Металлолом + ВолокноРаноБезопасная дальняя охота
Зимняя одеждаТкань + Мех + КожаПорог холодной зоныПовышает защиту от холода

Основные рецепты

B

Каменный топор

active

Первый инструмент, который делает возможным сбор всего остального

МатериалыДерево, камень и волокно; всё собирается в первые минуты забега.
РольЗначительно ускоряет добычу дерева и камня, открывая строительство базы, топливо и цепочку инструментов, от которой зависят все остальные рецепты.
СледитеНизкая прочность означает частый ремонт; держите запас дерева и камня для починки.
C

Заточка

active

Дешёвое бесшумное оружие ближнего боя, которое защищает без патронов

МатериалыМеталлолом и ткань — обычная добыча из руин и тканей.
РольЗащищает от диких животных и позволяет тихо охотиться до появления лука; бесшумность не даёт волкам и налётчикам узнать о вас до удара.
ОграничениеБлижний бой означает, что стаи волков опасны; держите лук для групп.
A

Лук и стрелы

active

Надёжный ранний вариант дальнего боя для охоты и защиты

МатериалыДерево, металлолом и волокно — вторая важная веха крафта в ранней игре.
РольСтреляйте в кабанов и волков с расстояния, экономя здоровье и выносливость на каждой охоте и защищая группу от атак в ближнем бою.
БоеприпасыСтрелы расходуются, поэтому носите с собой связку и чините или создавайте новые на базе.
B

Костёр

active

Портативное тепло, превращающее любую остановку в место отдыха

МатериалыДерево и камень; достаточно дёшево, чтобы ставить на каждом аванпосте и в лагере.
РольОбеспечивает тепло по требованию, поддерживает готовку и безопасный отдых в полевых условиях.
ПланированиеДержите топливо рядом; костёр без дров — просто холодная куча камней.
S

Зимняя одежда

active

Порог экипировки, определяющий, в каких зонах вы сможете выжить

МатериалыТкань, мех и кожа — требует вложений в охоту и сбор трофеев.
РольПовышает устойчивость к холоду настолько, чтобы заходить в холодные зоны и переживать долгие экспедиции; без неё самые холодные регионы остаются для вас закрытыми.
ПриоритетСоздайте её до выдвижения в холодные зоны; это самый значимый ранний чертёж.
B

Ящик для хранения

active

Неброский предмет, который держит вашу базу заполненной

МатериалыДерево и металл; вложение на раннем этапе с огромной отдачей.
РольЗащищает добычу и хранит запасы еды, топлива, медикаментов и материалов, чтобы каждая экспедиция начиналась полностью снаряжённой, а не наполовину пустой.
РазмещениеСтавьте их дома и на аванпостах, чтобы у каждого маршрута была безопасная точка сброса.

Основные механики

Крафт в Permafrost основан на чертежах: вы не можете создавать всё с самого начала и никогда не покупаете рецепты. Чертежи — это физические находки, разбросанные по миру — в заброшенных зданиях, пещерах, лагерях фракций и сюжетных локациях, — и после сбора они остаются открытыми навсегда, даже между сохранениями одного персонажа. Меню крафта показывает все известные вам рецепты с материалами, позволяя ставить предметы в очередь на верстаке или станции крафта. Материалы добываются сбором и переработкой: дерево и камень из леса, металлолом и металл из руин, ткань и волокно из спасённых тканей, кожа и мех от животных. Прочность имеет значение — инструменты и оружие изнашиваются и требуют ремонта на станции, что стоит части их материалов.

Преимущества

Изучение приоритетов крафта экономит часы бесполезных поисков. Главное преимущество — знание того, что собирать с первых минут: если вы знаете, что вам нужны дерево, камень, ткань и волокно ещё до выхода из стартовой зоны, ваша первая вылазка будет продуктивной, а не случайной. Знание чертежей также убирает догадки — категория «Крафт» перечисляет расположение и материалы для ключевых ранних рецептов, чтобы вы не бродили вслепую в поисках чертежа зимней одежды. А поскольку чертежи остаются открытыми навсегда, хороший план крафта проведёт вас через всю игру: создайте инструменты, открывающие сбор ресурсов, одежду, открывающую холодные зоны, и хранилище, которое держит базу заполненной.

Сложности

Главная неопределённость в крафте — расположение чертежей во время раннего доступа. Игра вышла в октябре 2026 года, и сообщество всё ещё составляет карту мест появления всех чертежей — некоторые привязаны к квестам, некоторые находятся в конкретных зданиях, а некоторые могут быть случайными между прохождениями. Списки материалов стабильны, но точный «лучший» порядок может измениться, если патчи баланса изменят прочность инструментов или характеристики одежды. Также важно избегать завышенных ожиданий: это не глубокая песочница крафта с сотнями рецептов. Permafrost держит меню компактным, так что если вы ожидаете сложности уровня Factorio, крафт здесь покажется намеренно минималистичным.

Часто задаваемые вопросы

Где взять чертежи?+
Чертежи находятся в мире, а не покупаются. Ищите их в заброшенных городах, пещерах, погребённых лесах и лагерях фракций и обращайте внимание на сюжетные подсказки — поиск Икара проведёт вас мимо нескольких важных открытий. Как только вы подберёте чертёж, рецепт навсегда открывается для вашего персонажа, так что вам не придётся искать его дважды. В начале отдавайте приоритет чертежам лука, зимней одежды и хранилища, потому что они открывают самые большие улучшения выживания и исследования.
Что создать в первую очередь?+
Создавайте в таком порядке: каменный топор для скорости сбора, заточку для защиты, костёр для тепла и готовки и кровать для сна и восстановления. Этот набор из четырёх предметов превращает первую ночь из борьбы за выживание в рутину. После этого сделайте лук и стрелы для безопасной охоты и стремитесь к зимней одежде перед исследованием холодных зон. Ящики для хранения — последний ранний приоритет: они позволяют запасать припасы, чтобы экспедиции не начинали с нуля каждый раз.
Как чинить инструменты?+
Повреждённые инструменты и оружие можно починить на верстаке, используя часть исходных материалов. Проверьте предмет в инвентаре, чтобы увидеть текущую прочность и стоимость ремонта. Починка почти всегда дешевле создания замены, поэтому держите на базе небольшой запас распространённых материалов — дерево, камень, металлолом и ткань — для быстрого ремонта. Перед долгими вылазками чините основные инструменты, чтобы они не сломались посреди зоны.
Могу ли я потерять знания крафта при смерти?+
Нет. Чертёжи остаются открытыми навсегда после того, как вы их найдёте, даже если вы умрёте и возродитесь. Вы можете потерять переносимую добычу или прогресс по квесту, но известные рецепты в безопасности. Это делает охоту за чертежами вложением с низким риском: каждая находка — постоянное улучшение ваших возможностей крафта, поэтому почти всегда стоит холодного похода, чтобы собрать новый.

Быстрые советы

💡

Создавайте предметы в правильном порядке, и ранняя игра решится сама собой: каменный топор для добычи, заточка для защиты, костёр для тепла и готовки, затем кровать, лук и зимняя одежда. Каждый шаг открывает следующий, а перескакивание к предметам высокого уровня до освоения основ означает, что вам постоянно будет не хватать материалов.

💡

Охотьтесь за чертежами целенаправленно, а не надейтесь случайно наткнуться на них. Заброшенные города, пещеры и сюжетные достопримечательности — известные горячие точки, поэтому планируйте маршрут, который их посещает. Поскольку чертежи остаются разблокированными навсегда, каждое открытие — это постоянный прогресс, даже если сам поход был холодным и дорогим. Отдавайте приоритет чертежам, открывающим самые важные для качества жизни предметы — лук, зимнюю одежду и хранилище — и относитесь к каждому запланированному маршруту как к небольшой экспедиции с собственной проверкой погоды.

💡

Держите небольшой запас материалов для ремонта — дерево, камень, металлолом и ткань — на домашней базе. Инструменты ломаются часто, а ремонт дешевле замены, так что пятиминутный запас может сэкономить целую экспедицию, когда ваш топор сломается в холодной зоне. Перед дальними походами ремонтируйте всё, что планируете использовать.

Избранное

Гайд по крафту в Permafrost: рецепты и места чертежей

Гайд по крафту в Permafrost: рецепты и места чертежей

Изучите гайд по крафту в Permafrost — от первого инструмента до продвинутых станков, включая места поиска чертежей и принцип открытия рецептов в меню крафта.

гайд по крафту permafrostрецепты крафта permafrostкак крафтить в permafrostместа чертежей permafrost
Читать далее →
Permafrost: как чинить инструменты и улучшать оружие

Permafrost: как чинить инструменты и улучшать оружие

Узнайте, как чинить инструменты в Permafrost до того, как прочность упадёт до нуля, а также об улучшениях оружия, крафте брони и полном списке рецептов для выживания на раннем этапе.

permafrost как чинить инструментыпрочность инструментов permafrostулучшение оружия permafrostкрафт брони permafrost
Читать далее →
Гайд по материалам Permafrost: кожа, мех и шкуры

Гайд по материалам Permafrost: кожа, мех и шкуры

Найдите каждый ресурс в гайде по материалам Permafrost — от способов добычи кожи и меха до источников шкур животных и материалов для ремонта вашего созданного снаряжения.

гайд по материалам Permafrostсписок ресурсов PermafrostPermafrost как получить кожуPermafrost как получить мех
Читать далее →

Все статьи

Приоритет крафта в Permafrost: что создавать в первую очередь

Приоритет крафта в Permafrost: что создавать в первую очередь

Определите приоритет крафта в Permafrost с оптимальным ранним порядком создания — от рецептов готовки до кузнечного дела и восстановления утраченных технологий до наступления ночи.

приоритет крафта permafrostpermafrost что крафтить первымрецепты готовки permafrostгайд по кузнечному делу permafrost
Читать далее →
Самодельные предметы Permafrost: заточка, кирка и верстак

Самодельные предметы Permafrost: заточка, кирка и верстак

Создавайте самодельные предметы Permafrost, такие как заточка, кирка и верстак, используя древесину и чертежи, чтобы сделать инструменты, которые сохранят жизнь вашему Rook.

самодельные предметы permafrostсписок материалов для крафта permafrostчертежи permafrostверстак permafrost
Читать далее →
Гайд по Permafrost Stone, Scrap, Cloth и Metal

Гайд по Permafrost Stone, Scrap, Cloth и Metal

Находите permafrost stone, scrap, cloth, metal и компоненты для инженерии, и узнайте, какие материалы важнее всего для крафта в замёрзших пустошах.

permafrost stonepermafrost scrappermafrost clothpermafrost metal
Читать далее →
Гайд по инструментам Permafrost: от каменного топора до охотничьего лука

Гайд по инструментам Permafrost: от каменного топора до охотничьего лука

Используйте этот гайд по инструментам Permafrost, чтобы скрафтить каменный топор, собрать охотничий лук и сшить одежду, чтобы ваш Rook выжил в бесконечной зиме с правильным снаряжением.

гайд по инструментам permafrostкаменный топор permafrostгайд по луку permafrostpermafrost как сделать лук
Читать далее →

Узнать больше