Первые часы в Permafrost определяются тем, что вы можете сделать своими руками, и самодельные предметы Permafrost, которые вы создаёте из найденной древесины и замёрзшего металлолома, определяют, переживёт ли ваш Rook первую ночь. Заточка, кирка и верстак составляют основу вашего раннего прогресса, открывая доступ к лучшим материалам, более быстрому сбору ресурсов и возможности ремонтировать снаряжение до того, как оно сломается. Понимание того, как эти три предмета связаны с системой чертежей и списком материалов для крафта Permafrost, — это разница между процветанием в бесконечной зиме и замерзанием насмерть рядом со сломанным инструментом.
Основа самодельных предметов Permafrost
Каждый цикл выживания в Permafrost начинается с одного и того же вопроса: что можно построить из ресурсов, находящихся в пределах досягаемости? Ответ почти всегда — небольшой набор самодельных предметов Permafrost, для которых не требуется ничего, кроме древесины Permafrost, нескольких обломков и чертежа, который у вас либо есть с самого начала, либо вы находите в мире. Согласно официальной странице Permafrost в Steam, вы играете за Rook — инженера с навыками восстановления, но с малым опытом выживания в дикой природе, что означает, что ваши ранние возможности крафта намеренно ограничены, чтобы заставить вас взаимодействовать с циклом поиска ресурсов.
Основные самодельные предметы, которые вы создадите в первые несколько часов, включают заточку, кирку и верстак. Каждый из них выполняет свою особую роль в вашем наборе выживания. Заточка — это ваше первое оружие и универсальный нож, полезный для разрезания ткани, вскрытия контейнеров и защиты от редкой дикой природы, бродящей по замёрзшему ландшафту. Кирка — это ваш основной инструмент для добычи, позволяющий пробивать лёд, камень и замёрзшие обломки, чтобы добраться до погребённых ресурсов. Верстак — это станок для крафта, который открывает более продвинутые рецепты и позволяет чинить инструменты до того, как они разлетятся вдребезги.
Эти предметы называются «самодельными» в контексте Permafrost потому, что они собираются непосредственно из сырых материалов без необходимости в уже существующем станке для крафта. Вы можете сделать заточку, присев за сугробом, но не сможете сделать винтовку или укреплённое убежище, не построив сначала верстак. Эта лестница прогрессии намеренна и отражает более широкую философию игры — постепенное овладение враждебной средой.
| Самодельный предмет | Основная функция | Ключевые материалы | Требуется верстак |
|---|---|---|---|
| Заточка | Резка, базовая защита, вскрытие контейнеров | Древесина Permafrost, металлолом | Нет |
| Кирка | Пробивание льда, камня и замёрзших обломков | Древесина Permafrost, камень, волокно | Нет |
| Верстак | Продвинутый крафт, ремонт инструментов, доступ к чертежам | Древесина Permafrost, металлолом, волокно | Нет (первый) |
Таблица выше показывает базовую взаимосвязь между этими тремя предметами. Обратите внимание, что ни один из них изначально не требует верстака для создания, что означает, что вы можете собрать весь свой ранний набор инструментов из одной кучи древесины Permafrost и нескольких найденных обломков. Это осознанное дизайнерское решение, которое вознаграждает игроков, тщательно исследующих местность, прежде чем выбрать место для базы.
Список материалов для крафта Permafrost и где их найти
Составление надёжного списка материалов для крафта Permafrost — это первый шаг к стабильному выживанию. Материалы, необходимые для самодельных предметов, разбросаны по замёрзшему миру, но они группируются в предсказуемых местах, которые опытные игроки учатся распознавать в первые несколько часов. Наиболее важные ранние материалы — это древесина Permafrost, металлолом, камень и волокно, каждый из которых имеет свои способы добычи и оптимальные места.
Древесина Permafrost — самый распространённый ресурс в игре, но это не значит, что до неё всегда легко добраться. Вы найдёте её, разбирая мёртвые деревья, упавшие ветки и скелетные остатки до-катаклизменных построек, торчащие из снега. Лучшие источники — искривлённые замёрзшие деревья, окаймляющие края долин, и обрушившиеся деревянные балки внутри разрушенных зданий. Поскольку древесина используется почти во всех самодельных предметах, всегда носите с собой хотя бы небольшой запас, прежде чем отправляться на разведку.
Металлолом встречается реже и более ценен, особенно в ранней игре. Вы найдёте его внутри брошенных автомобилей, промышленных руин и разбросанных полей обломков, отмечающих места старых поселений. Некоторые игроки сообщают, что металлолом чаще встречается у краёв карты, где мир до заморозки менее глубоко погребён подо льдом. Камень добывается разбиванием скал и замёрзших валунов киркой, а волокно получают из редких выносливых растений, которые всё ещё растут в защищённых карманах тундры.
| Материал | Основной источник | Редкость | Используется в |
|---|---|---|---|
| Древесина Permafrost | Мёртвые деревья, разрушенные постройки, упавшие ветки | Обычный | Заточка, кирка, верстак, большинство ранних предметов |
| Металлолом | Брошенные автомобили, промышленные руины, поля обломков | Необычный | Заточка, верстак, улучшения инструментов |
| Камень | Скалы, замёрзшие валуны, обрывы | Обычный | Кирка, фундаменты построек |
| Волокно | Выносливые растения тундры, шкуры животных | Необычный | Верстак, крепления, базовая одежда |
Список материалов для крафта Permafrost выше не является исчерпывающим, но он охватывает четыре ресурса, с которыми вы будете взаимодействовать чаще всего в первые десять часов. По мере продвижения вглубь замёрзшего мира вы встретите более экзотические материалы, такие как шкура животного, мех и кожа, которые открывают лучшую одежду и более продвинутые инструменты. Для более подробного разбора этих ресурсов руководство по материалам Permafrost подробно описывает добычу шкур животных, меха и кожи.
Одно важное замечание о сборе материалов: сам холод — ваш самый смертоносный враг, а не дикая природа. Каждая минута, проведённая вне источника тепла, снижает температуру вашего тела, а сбор древесины или камня часто требует стоять неподвижно на открытых участках. Планируйте маршруты сбора так, чтобы проходить рядом с убежищами, кострами или другими источниками тепла, и никогда не выходите на разведку с полным инвентарём и пустым желудком.
Чертежи Permafrost и верстак
Чертежи Permafrost — это ключ к расширению ваших возможностей крафта за пределы базовых самодельных предметов. Хотя вы начинаете со знанием того, как создать заточку и кирку, большинство продвинутых инструментов, оружия и построек требуют сначала найти или заработать чертежи. Эти чертежи разбросаны по миру в определённых местах, и умение находить их — один из самых важных навыков, которые вы можете развить.
Верстак — это станок для крафта, который позволяет использовать чертежи для создания продвинутых предметов. Ваш первый верстак создаётся непосредственно из древесины Permafrost, металлолома и волокна, и его можно разместить внутри любого убежища, которое вы восстановили или построили. Как только верстак активирован, вы можете взаимодействовать с ним, чтобы увидеть доступные рецепты, включая все обнаруженные вами чертежи. Верстак также служит станцией ремонта, позволяя восстанавливать повреждённые инструменты и оружие до того, как они сломаются окончательно.
Сами чертежи поступают из нескольких источников. Некоторые находятся внутри заброшенных зданий, спрятанные в ящиках, шкафах или остатках рабочих мест. Другие — награды за выполнение целей сюжетного режима или помощь разбросанным выжившим, которых вы встречаете. Несколько редких чертежей спрятаны в труднодоступных местах, для доступа к которым требуются определённые инструменты или одежда, что создаёт приятный цикл прогрессии в стиле метроидвании.
| Источник чертежей | Типичные награды | Сложность доступа |
|---|---|---|
| Заброшенные здания | Базовые инструменты, простая мебель, раннее оружие | Низкая |
| Цели сюжетного режима | Ключевые предметы прогрессии, улучшения верстака | Средняя |
| Просьбы выживших | Утилитарные предметы, одежда, специализированные инструменты | Средняя |
| Скрытые тайники | Редкое оружие, продвинутые постройки, уникальное снаряжение | Высокая |
Взаимосвязь между чертежами и верстаком занимает центральное место в цикле крафта Permafrost. Вы исследуете мир, чтобы найти чертежи, возвращаетесь к верстаку, чтобы создать новые предметы, затем используете эти предметы для дальнейшего исследования и поиска новых чертежей. Этот цикл поддерживает интерес к ранней игре даже тогда, когда окружающая среда неумолимо враждебна. Если вам нужен полный разбор того, где найти конкретные чертежи, руководство по крафту Permafrost содержит подробную информацию о местоположениях и предложения по маршрутам.
Создание заточки и кирки: пошагово
Заточка и кирка — два самых важных самодельных предмета Permafrost, которые вы создадите в первый час, и понимание того, как сделать их эффективно, сэкономит вам драгоценные материалы. Оба предмета создаются непосредственно из экрана инвентаря без необходимости в верстаке, что означает, что вы можете сделать их где угодно, если у вас есть необходимые материалы.
Создание заточки
Заточка — это ваш первый инструмент и оружие, и это предмет, который следует создать прежде всего. Чтобы сделать заточку, вам нужны древесина Permafrost и металлолом. Древесина образует рукоять, а металлолом придаёт форму лезвию. Откройте меню крафта, выберите рецепт заточки и подтвердите создание. Весь процесс занимает всего несколько секунд, и полученный инструмент сразу же помещается на панель быстрого доступа.
Заточка выполняет несколько функций в ранней игре. Это ваше единственное оружие ближнего боя, пока вы не найдёте или не создадите что-то лучше, и она необходима для срезания ткани и волокна с определённых растений и останков животных. Она также вскрывает запечатанные контейнеры и разрезает замёрзшие тканевые преграды, блокирующие доступ к некоторым внутренним помещениям. Поскольку заточка имеет ограниченную прочность, всегда носите с собой достаточно материалов для создания замены, прежде чем отправляться на неизвестную территорию.
Создание кирки
Кирка требует древесину Permafrost, камень и волокно. Древесина образует рукоять, камень придаёт форму головке, а волокно связывает их вместе. Как и заточка, кирка создаётся непосредственно из инвентаря без верстака. Это ваш основной инструмент для добычи, позволяющий пробивать лёд, камень и замёрзшие обломки, и он необходим для доступа к погребённым ресурсам и открытия новых путей через окружающую среду.
Кирка имеет более высокую прочность, чем заточка, но она также медленнее замахивается и потребляет больше выносливости за использование. Этот компромисс означает, что вам следует использовать кирку для добычи, а заточку — для боя, а не пытаться использовать один инструмент для всего. Когда ваша кирка сломается, вам нужно будет создать новую или отремонтировать её на верстаке, если он у вас есть.
| Инструмент | Необходимые материалы | Прочность | Основное использование | Место создания |
|---|---|---|---|---|
| Заточка | Древесина Permafrost, металлолом | Низкая | Резка, базовый бой, вскрытие контейнеров | Инвентарь (где угодно) |
| Кирка | Древесина Permafrost, камень, волокно | Средняя | Пробивание льда, камня, замёрзших обломков | Инвентарь (где угодно) |
| Верстак | Древесина Permafrost, металлолом, волокно | Высокая (стационарный) | Продвинутый крафт, ремонт | Размещается в убежище |
Порядок создания в первый час должен быть таким: сначала заточка, затем кирка, затем верстак, когда вы найдёте подходящее место для убежища. Этот порядок гарантирует, что у вас всегда будет оружие и инструмент для добычи, прежде чем вы закрепитесь на базе, что даёт вам гибкость для исследования и переезда, если ваш первоначальный выбор убежища окажется опасным.
Оптимизация ранней стратегии крафта
Как только вы поймёте основы самодельных предметов Permafrost, следующим шагом будет оптимизация стратегии крафта для минимизации потраченного времени и материалов. Ранняя игра в Permafrost — это гонка с холодом, и каждая минута, потраченная на возню с инвентарём, — это минута, в которую вы не собираете ресурсы и не двигаетесь к убежищу. Чёткий план крафта сохранит вам жизнь дольше и подготовит к успеху в середине игры.
Приоритет прочности над разнообразием
Одна из самых распространённых ошибок новых игроков — создание слишком большого количества разных предметов слишком рано. Вам не нужны пять разных инструментов в первый час. Вам нужны заточка, кирка и верстак. Всё остальное может подождать, пока у вас не будет стабильного убежища и надёжного источника тепла. Сосредоточьтесь на поддержании ваших основных инструментов в отремонтированном и улучшенном состоянии, а не на распределении материалов по широкому спектру второстепенных предметов.
Запасайте древесину Permafrost перед строительством
Древесина Permafrost используется почти в каждом раннем рецепте крафта, что означает, что вы быстро израсходуете её, если не будете осторожны. Прежде чем приступить к строительству верстака или убежища, потратьте некоторое время на сбор большого запаса древесины. Стремитесь к как минимум трём или четырём полным стопкам, прежде чем начинать строить что-либо постоянное. Этот запас убережёт вас от необходимости совершать экстренные вылазки за ресурсами в опасных условиях.
Изучите цикл ремонта как можно раньше
Инструменты в Permafrost имеют ограниченную прочность и сломаются, если вы будете использовать их слишком долго без обслуживания. Верстак — это ваша станция ремонта, и умение эффективно её использовать необходимо для долгосрочного выживания. Когда прочность инструмента падает ниже половины, вернитесь к верстаку и отремонтируйте его до того, как он сломается. Ремонт инструмента почти всегда дешевле, чем создание нового, особенно для предметов, требующих редких материалов, таких как металлолом. Руководство по ремонту инструментов Permafrost подробно описывает управление прочностью и стратегии ремонта.
| Стратегия | Преимущество | Риск | Лучше всего для |
|---|---|---|---|
| Создать заточку первой | Всегда есть оружие | Низкая прочность означает частую замену | Первые 30 минут |
| Запасти древесину заранее | Избежать экстренных вылазок | Отнимает время от исследования | Перед строительством базы |
| Ремонт на верстаке | Дешевле, чем создание новых инструментов | Требует регулярного возвращения на базу | Середина игры и далее |
| Исследование в поисках чертежей | Открыть лучшие инструменты и оружие | Опасно на открытых участках | После обеспечения базовых инструментов |
Ранняя стратегия крафта в Permafrost — это не о том, чтобы построить всё, что можно. Это о том, чтобы строить правильные вещи в правильное время, правильно их обслуживать и использовать для продвижения вглубь замёрзшего мира. Игроки, освоившие этот цикл, найдут середину игры гораздо более щадящей, чем те, кто пытается рвануть вперёд без прочного фундамента.
Часто задаваемые вопросы
Какие самодельные предметы Permafrost самые важные для создания в первую очередь?
Заточка и кирка — два самых важных самодельных предмета для создания в первую очередь. Заточка даёт вам базовое оружие и универсальный нож, а кирка позволяет добывать камень и пробивать лёд. Создайте оба предмета до постройки верстака, поскольку ни один из них не требует станка для крафта.
Как найти чертежи Permafrost?
Чертежи Permafrost находятся внутри заброшенных зданий, в качестве наград за цели сюжетного режима и по просьбам выживших. Некоторые редкие чертежи спрятаны в труднодоступных местах, для доступа к которым требуются определённые инструменты или одежда. Тщательно исследуйте мир и проверяйте каждый найденный контейнер.
Какие материалы нужны для верстака Permafrost?
Для верстака требуются древесина Permafrost, металлолом и волокно. Древесина добывается из мёртвых деревьев и разрушенных построек, металлолом — из брошенных автомобилей и промышленных руин, а волокно — из выносливых растений тундры. Соберите эти материалы, прежде чем выбрать место для убежища.
Можно ли создавать самодельные предметы без верстака?
Да, заточку и кирку можно создавать непосредственно из инвентаря без верстака. Верстак требуется только для продвинутых рецептов, ремонта инструментов и предметов, использующих чертежи. Это означает, что вы можете собрать весь свой ранний набор инструментов из одних лишь сырых материалов.
Как отремонтировать самодельные инструменты?
Ремонтируйте инструменты на верстаке до того, как их прочность упадёт слишком низко. Ремонт почти всегда дешевле, чем создание нового инструмента, особенно для предметов, требующих редких материалов, таких как металлолом. Возвращайтесь к верстаку, когда прочность инструмента падает ниже половины, чтобы не потерять его навсегда.