Понимание того, какие материалы собирать в первую очередь в Permafrost, определяет, переживёте ли вы первую метель или замёрзнете до того, как построите свой первый верстак. Permafrost stone лежит в основе вашего раннего прогресса инструментов, а scrap, cloth и metal питают инженерный верстак, который превращает найденный хлам в рабочее снаряжение. Этот гайд разбирает каждый ресурс, где его найти и чему отдавать приоритет, когда холод начинает сжимать кольцо.
Permafrost Stone и ранний прогресс инструментов
Permafrost stone — это первый ресурс, который вы будете стабильно добывать, и он находится в самом центре раннего цикла крафта. Игра начинается с того, что ваш персонаж — Rook, инженер с небольшим опытом выживания в дикой природе, оказывается в замёрзшем мире, следуя за радиосигналом. Ваше первое осмысленное действие — обычно разбивать рыхлые камни, чтобы собрать достаточно камня для каменного топора и каменной кирки, двух инструментов, которые открывают доступ ко всем остальным материалам в ранней игре.
Официальные кадры игрового процесса показывают крафт на основе чертежей, где каменные инструменты выступают в роли ворот. Без кирки вы не сможете разбивать более твёрдые минеральные узлы. Без топора вы не сможете эффективно добывать замёрзшую древесину. Это делает permafrost stone основополагающим ресурсом первого часа, а гайд по инструментам Permafrost охватывает полный путь улучшения от камня к более высоким тирам инструментов.
| Инструмент | Основное применение | Стоимость в камне (прибл.) | Открывает |
|---|---|---|---|
| Каменный топор | Добыча замёрзшей древесины | 4-6 камня | Крафт из дерева, топливо |
| Каменная кирка | Разбивание минеральных узлов | 4-6 камня | Сбор scrap и metal |
| Каменный нож | Свежевание животных, резка ткани | 3-5 камня | Сбор cloth и шкур |
| Каменный молот | Ремонт конструкций | 5-8 камня | Строительство базы и укрепление |
Каменные узлы чаще всего появляются возле скалистых выступов, замёрзших русел рек и краёв обрывов. Отчёты сообщества говорят о том, что ранний камень abundant, но разбросан, поэтому вы потратите много времени на ходьбу между узлами. Поскольку пространство инвентаря ограничено, вам следует как можно скорее превращать сырой камень в инструменты, а не копить его, поскольку инструменты во многих случаях весят меньше, чем эквивалентное сырьё.
Permafrost Scrap и инженерный верстак
Permafrost scrap — это второй важный ресурс, который вам нужно понять, потому что он напрямую питает permafrost engineering, дисциплину крафта, которая отделяет базовые инструменты выживания от продвинутого снаряжения. Scrap добывается из брошенных автомобилей, разрушенных конструкций и старой техники, разбросанных по замёрзшему ландшафту. Сеттинг игры — Земля ближайшего будущего, охваченная вечной мерзлотой, что означает, что руины цивилизации повсюду, и каждые руины — потенциальный источник scrap.
Инженерный верстак потребляет scrap, cloth и metal для производства компонентов, которые невозможно сделать из одного лишь камня. Согласно официальной странице Permafrost в Steam, игра делает упор на сбор каждого ресурса, чтобы остаться в живых, и scrap — один из самых универсальных материалов в этом цикле. Игроки сообщают, что scrap лучше всего добывать киркой или монтировкой, а инструменты более высокого тира дают больше scrap с каждого узла.
| Источник scrap | Типичный выход | Требуемый инструмент | Примечания |
|---|---|---|---|
| Брошенные автомобили | 3-6 scrap | Монтировка или кирка | Часто возле дорог |
| Разрушенные здания | 5-10 scrap | Кирка | Выше риск, выше награда |
| Старая техника | 4-8 scrap | Гаечный ключ или кирка | Часто охраняется дикими животными |
| Замёрзшие ящики | 2-4 scrap | Топор или молот | Разбросаны по лагерям |
Одно важное различие состоит в том, что scrap — это не один тип предмета. Игра разделяет scrap на категории, такие как permafrost components, которые являются очищенными версиями сырого scrap, используемыми в инженерных рецептах. Вам часто придётся перерабатывать сырой scrap на верстаке, прежде чем он станет полезным, а это значит, что вам нужно безопасное место для работы. Поскольку холод со временем истощает ваше здоровье, установка небольшого убежища возле богатой scrap области эффективнее, чем бег обратно на далёкую базу.
Permafrost Cloth и Metal для продвинутого крафта
Permafrost cloth и permafrost metal — это два ресурса, которые определяют ваш прогресс в середине игры. Cloth добывается из разорванной брошенной одежды, мебели и палаток, а metal — из разборки бытовой техники, труб и конструкционных балок. Оба материала требуются для permafrost components, используемых в инженерии, и оба сложнее найти в больших количествах, чем stone или scrap.
Cloth особенно важен, потому что он питает крафт одежды, что напрямую влияет на вашу сопротивляемость холоду. Основной цикл выживания в игре включает борьбу с экстремальной погодой, а лучшая одежда означает, что вы можете дольше оставаться на улице, чтобы собрать больше всего остального. Metal, с другой стороны, питает улучшения инструментов и ремонт конструкций, что делает его основой вашего долгосрочного развития базы.
| Материал | Основные источники | Используется для | Редкость |
|---|---|---|---|
| Permafrost Cloth | Одежда, палатки, мебель | Одежда, бинты, изоляция | Обычный до необычного |
| Permafrost Metal | Техника, трубы, балки | Инструменты, конструкции, компоненты | Необычный до редкого |
| Permafrost Components | Инженерный верстак | Продвинутые инструменты, ремонт | Крафтится из scrap, cloth, metal |
| Permafrost Scrap | Транспорт, руины, техника | Базовый материал для компонентов | Обычный |
Отношения между этими материалами иерархичны. Сырые scrap, cloth и metal собираются в поле, затем превращаются в permafrost components на инженерном верстаке. Эти компоненты затем питают продвинутые рецепты. Это означает, что вы никогда не должны игнорировать ни один тип материала, потому что нехватка cloth может застопорить ваш прогресс одежды так же сильно, как нехватка metal может застопорить улучшения инструментов.
Эффективные маршруты сбора и приоритеты материалов
Эффективный сбор в Permafrost — это понимание того, что нести с собой, а что оставить. Поскольку ваша грузоподъёмность ограничена, вам нужно делать трудный выбор о том, каким материалам отдавать приоритет в каждом походе. Общее правило из тестирования сообщества гласит, что stone легче всего заменить, поэтому он должен быть первым, что вы выбрасываете, когда инвентарь заполняется.
Практический цикл сбора выглядит так: начните на своей базе с каменной киркой и топором, направляйтесь в богатую scrap область, зачистите её, попутно собирая cloth и metal как второстепенные цели, затем вернитесь до того, как холод станет опасным. Этот цикл максимизирует время работы инженерного верстака, потому что вы возвращаетесь со сбалансированным набором материалов, а не с кучей одного типа.
| Приоритет | Материал | Причина |
|---|---|---|
| 1 | Permafrost Scrap | Питает инженерный верстак, сложно найти в больших количествах |
| 2 | Permafrost Metal | Определяет улучшения инструментов и ремонт |
| 3 | Permafrost Cloth | Определяет одежду и сопротивляемость холоду |
| 4 | Permafrost Stone | Легко заменить, выбрасывайте первым при заполнении |
| 5 | Permafrost Components | Крафтится, а не собирается, поэтому планируйте заранее |
Одна ошибка, которую совершают новые игроки, — отношение к каждому материалу как к одинаково ценному. На практике scrap и metal являются узкими местами, потому что они происходят из конечных источников, которые не возобновляются быстро. Stone фактически бесконечен, потому что он повсюду, а cloth достаточно распространён, чтобы вы редко оставались без него, если обыскиваете каждую конструкцию, мимо которой проходите. Скорректируйте свои приоритеты сбора соответствующим образом, и вы будете тратить меньше времени на ходьбу и больше на крафт.
Рецепты инженерного верстака и соотношения материалов
Инженерный верстак — это место, где permafrost stone, scrap, cloth и metal объединяются для создания полезного снаряжения. Понимание соотношений материалов помогает вам планировать походы за ресурсами более эффективно. Хотя точные числа рецептов могут меняться от патча к патчу, данные сообщества говорят о том, что большинство инженерных рецептов среднего тира требуют смесь как минимум трёх типов материалов, поэтому сбалансированный сбор так важен.
Основы крафта компонентов
Permafrost components — это промежуточные продукты, которые находятся между сырьём и готовым снаряжением. Типичный рецепт компонента может требовать scrap в качестве основы, metal для структурной целостности и cloth для изоляции или связывания. Этот трёхматериальный паттерн повторяется в большинстве инженерных рецептов, что означает, что вам следует всегда держать небольшой запас каждого типа материала на своей базе.
| Тип компонента | Scrap | Metal | Cloth | Типичное применение |
|---|---|---|---|---|
| Basic Component | 3 | 1 | 1 | Ремонт инструментов, простые улучшения |
| Insulated Component | 2 | 2 | 3 | Снаряжение, устойчивое к холоду |
| Structural Component | 2 | 4 | 1 | Строительство базы, укрепления |
| Precision Component | 4 | 3 | 2 | Продвинутые инструменты, моды оружия |
Инженерный верстак также потребляет топливо, которое обычно поступает из древесины, добытой вашим каменным топором. Это создаёт полный цикл ресурсов: каменные инструменты добывают древесину и scrap, scrap и древесина питают верстак, а верстак производит компоненты, которые улучшают ваши инструменты. Поскольку каждый шаг зависит от предыдущего, нехватка на любом этапе останавливает всю цепочку прогресса.
Пути улучшения инструментов
Переход от каменных инструментов к металлическим — это первая крупная веха инженерии. Скачок требует значительного количества permafrost metal и scrap, поэтому многие игроки сообщают, что проводят свою вторую сессию, полностью сосредоточившись на добыче metal. Отдача substantial: металлические инструменты добывают быстрее, служат дольше и открывают новые типы ресурсов, до которых каменные инструменты не могут добраться.
| Тир инструмента | Основной материал | Прочность | Скорость добычи |
|---|---|---|---|
| Каменный | Permafrost stone | Низкая | Базовая |
| Scrap | Permafrost scrap | Средняя | +25% (прибл.) |
| Металлический | Permafrost metal | Высокая | +50% (прибл.) |
| Инженерный | Permafrost components | Очень высокая | +75% (прибл.) |
Эти числа приблизительны и основаны на тестировании сообщества, они могут меняться с патчами, но относительная прогрессия последовательна. Каждый тир требует инструментов предыдущего тира для добычи материалов следующего тира, что создаёт естественную кривую прогресса, вознаграждающую методичную игру, а не спешку.
Часто задаваемые вопросы
Где лучше всего найти permafrost stone?
Permafrost stone чаще всего появляется возле скалистых выступов, замёрзших русел рек и краёв обрывов. Ранние игровые зоны спроектированы так, чтобы обеспечить достаточно камня для ваших первых инструментов в течение нескольких минут после старта. Отчёты сообщества говорят о том, что камень abundant, но разбросан, поэтому ожидайте ходьбы между узлами.
Как эффективно добывать permafrost scrap?
Сосредоточьтесь на брошенных автомобилях, разрушенных зданиях и старой технике, которые сконцентрированы возле дорог и бывших поселений. Кирка или монтировка дают больше scrap с каждого узла, чем топор. Установка временного убежища возле богатой scrap области сокращает время в пути и воздействие холода.
Для чего используется permafrost engineering?
Permafrost engineering — это дисциплина крафта, которая превращает сырые scrap, cloth и metal в permafrost components, которые затем питают продвинутые улучшения инструментов, ремонт конструкций и снаряжение, устойчивое к холоду. Это основная система прогресса для крафта в середине игры.
Какому материалу отдавать приоритет в первую очередь?
Отдавайте приоритет permafrost scrap и permafrost metal, потому что они происходят из конечных источников и определяют большинство инженерных рецептов. Permafrost stone легко заменить, и его следует выбрасывать первым, когда инвентарь заполняется. Cloth достаточно распространён, чтобы вы редко оставались без него, если обыскиваете каждую конструкцию, мимо которой проходите.
Можно ли крафтить permafrost components без инженерного верстака?
Нет, permafrost components требуют инженерного верстака для крафта. Верстак потребляет топливо, обычно древесину, добытую каменным топором, и объединяет scrap, metal и cloth в полезные компоненты. Постройка верстака как можно раньше — одно из самых значимых решений, которые вы можете принять в первые несколько часов.